🎮 PS5 искусственно тормозит игры с PS4 — эксперты показали настоящий потенциал Специалисты Digital Foundry на примере B
Специалисты Digital Foundry на примере Bloodborne от FromSoftware доказали: Sony намеренно ограничивает производительность старых игр на PS5. Эксперт Ричард Лидбеттер обнаружил, что консоль в режиме обратной совместимости урезает скорость процессора и видеокарты до уровня PS4, игнорируя запас мощности новой системы.
Моддер Christina разработала патчи для взломанной PS5, снимающие искусственные ограничения. Результаты впечатляют:
— 4K при стабильных 30 FPS (вместо просадок)
— 1440p при 50-60 FPS на боссах (оригинал — 30 FPS)
— 1080p при 85-120 FPS с поддержкой 120 Гц-режима
— Разблокировка дополнительных 4 ГБ памяти и VRR
Лидбеттер подчеркнул: такие улучшения требуют от разработчиков минимальных усилий, но выводят обратную совместимость на новый уровень. Сама Bloodborne, вышедшая в марте 2015 года, так и не получила ремейк — Sony одобряла проект студии Bluepoint Games, но режиссёр Хидетака Миядзаки из FromSoftware отказался.
Какие PS4-игры вы хотели бы видеть в улучшенной версии на PS5?
💬 400+ нейросетей в одном окне — chatru.net