C
@cpp_lib

C++ Developer • Cpp System Programming. HighLoad, Алгоритмы и Структуры данных. Разработка на Linux и Windows. STL, Boost, Qt и Embedded.

@cpp_lib 💻 Технологии RU в каталоге 180 дн.

Глубокий C++ без воды: STL, Boost, шаблоны, память, highload и embedded. Разбираем реальный код, инструменты и подходы для Linux и Windows. Присоединяйтесь к @cpp_lib — здесь обсуждают то, о чём молч…

2.2K
Подписчиков
+23
Прирост за 7 дней
В категории «Технологии:» в среднем +9
+198
Прирост за 30 дней
В категории «Технологии:» в среднем +59
+1.1%
% роста за 7 дней
В категории: +6.21%
29.7%
Вовлечённость (ER)
Откройте ER-графики, рекламную оценку и медиакит
Один Pro-доступ для подробной аналитики канала, прогноза роста, рекламы и экспорта данных.
Подключить за 490 ₽/мес
🔍 Позиция в категории
#122
место в категории
2.4K каналов
×2.1
к среднему по категории
среднее: 1.1K подп.
+198
прирост за 30 дней
в категории: +59
180
дней в каталоге
с 06.03.2026
Подробное описание

Канал находится в категории «Технологии», которая объединяет 2 408 публичных каналов в Макс. Аудитория канала в 2.1 раза превышает средний показатель по категории «Технологии» (1.1K подп. в среднем). Прирост за 30 дней составил 198 подписчиков. В каталоге МАКСОТЕКА с 06.03.2026. Данные обновлены: 2 сентября 2026.

📌 Обзор канала от МАКСОТЕКИ

Канал для C++-разработчиков, которые хотят выйти за рамки повседневных задач и углубиться в системное программирование. Здесь публикуются материалы по сборке проектов (от простых скриптов до CMake), разборы алгоритмов и структур данных, а также обсуждения современных стандартов C++ и особенностей работы с STL, Boost и Qt. Отличается от многих других каналов тем, что автор не боится сложных тем: например, разбирает теоремы о сортировках или проблемы разрешения имён в C++23, предлагая практические выводы.

Контент разнообразен: от постов о настройке Vulkan и работы с std::chrono до открытых уроков по Embedded и обсуждений утечек памяти в Rust. Канал также делится подборками полезных IT-каналов, что делает его ценным ресурсом для профессионального роста.

👤 Кому подойдёт
Канал будет полезен C++-разработчикам среднего и продвинутого уровня, которые интересуются системным программированием, высоконагруженными системами и хотят углубить знания в алгоритмах, STL, Boost и Qt.
💡 Практическая польза
Подписчики получают практические разборы и примеры кода, которые можно применить в реальных проектах, а также регулярные обновления по актуальным темам и полезные ссылки на ресурсы.
📋 Информация о канале
ID канала-68439430826498
Username@cpp_lib
Тематика💻 Технологии
Подписчиков2 195
Прирост 7д+23 (1.1%)
Прирост 30дПодключить за 490 ₽/мес
Постов/нед
В каталоге с06.03.2026
Последний пост03.07.2026 07:53
Ссылка MAXhttps://max.ru/cpp_lib
📄 О канале
О канале C++ DeveloperКанал @cpp_lib занимает заметное место в категории «Технологии» — 122-я позиция из 2405 каналов. Это один из заметных русскоязычных ресурсов, посвящённых системному программированию на C++. Аудитория канала — разработчики, которые не останавливаются на синтаксисе, а стремятся понять, как устроены компиляторы, операционные системы и высоконагруженные сервисы.Тематика охватывает широкий спектр: от управления памятью и умных указателей до сетевого программирования и встраиваемых систем. Канал полезен как инженерам, работающим с Linux и Windows, так и тем, кто пишет под ограниченные ресурсы embedded-платформ.Контент и публикацииВ ленте канала регулярно появляются материалы, которые сложно найти в обычных туториалах. Например, разбор исходного кода игр Command & Conquer: Tiberian Dawn и Red Alert из Remastered Collection, выпущенного под лицензией GPL v3. Это не просто новость, а возможность изучить архитектуру легендарных проектов.Отдельного внимания заслуживают практические руководства. Среди последних публикаций — реализация вектора на C, который расширяется без копирования элементов, с использованием malloc, free и realloc. Такой материал помогает понять разницу между C и C++ на уровне управления памятью.Также на канале публикуются обзоры инструментов, например, коллекции кроссплатформенных однофайловых библиотек CUTE_HEADERS для разработки игр, и разборы систем сборки (make, cmake) на примере лекций МФТИ.Аудитория и динамикаНа момент публикации на канал подписано 2195 человек. За последние 30 дней аудитория выросла на 198 подписчиков, что говорит о стабильном интересе к тематике. Прирост за неделю составил 23 человека — небольшая, но устойчивая динамика.Подписчики канала — это разработчики, которые уже работают с C++ или активно изучают его. Здесь не найдётся материалов для новичков, которые только знакомятся с синтаксисом. Контент рассчитан на тех, кто хочет углубиться в метапрограммирование, шаблоны и высоконагруженные системы.Почему стоит подписатьсяКанал @cpp_lib выделяется на фоне других ресурсов тем, что не публикует поверхностные статьи. Здесь разбираются реальные проблемы, с которыми сталкиваются системные программисты: работа с памятью, оптимизация, сборка проектов. Материалы сопровождаются примерами кода и ссылками на первоисточники.Для тех, кто пишет на C++ профессионально, это возможность быть в курсе актуальных подходов и инструментов. Канал также полезен инженерам, переходящим с C на C++ или осваивающим смежные области, такие как highload или embedded.История и фактыКанал присутствует в каталоге MAX с 06.03.2026. За это время он занял прочные позиции в категории «Технологии», обойдя большинство других каналов по качеству контента. Средняя позиция в категории — 1048, что делает @cpp_lib одним из лидеров по тематике.Интересно, что в публикациях канала часто поднимаются не только технические темы, но и вопросы философии разработки. Например, недавно была опубликована критика C++ от Линуса Торвальдса — создателя Linux. Такие материалы вызывают живое обсуждение в комментариях и показывают, что канал не боится сложных и неоднозначных тем.
Постов показано: 5 В архиве: 216 постов Свежий пост: 2 дн. назад ~0.67 постов/сут. (30 дн.)
Game++. Performance traps Стандартная библиотека C++ содержит множество классов и функций, которые легко интегрируются в проект, безопасны и протестированы на множестве кейсов. Однако за удобность и всеядность приходится платить производительностью. В играх, если производительность сразу не стоит на первом месте, то к концу проекта вы получаете такой технический долг, что проще бывает всё выкинуть и начать заново. Прямолинейное использование стандартной библиотеки в большинстве случаев, когда нужен производительный и эффективный код, я сейчас не только про игры, оказывается не лучшим выбором.…
🎬 видео
Логика коэволюции компиляторов, инструментов разработки и языков программирования. Выступление в институте iSpring 17 мая 2025 года. Огромная благодарность организаторам за приглашение и за разрешение выложить запись на моём канале. В этой лекции мы поднимемся от самого нижнего уровня -- отдельных транзисторов до высокоуровневых языков программирования и проследим совместное развитие механизмов абстракции и инструментов разработки. 00:00 Начало: бинарные цифровые компьютеры 06:00 Мнемоническое представление и проблемы двоичного кода 14:10 Релокации и изобретение линкера 17:25 Язык ассемблера,…
Проверьте по чек-листу, соответствует ли ваша организация приказу ФСТЭК РФ №117 ❗ Читайте на канале КСБ-СОФТ еще больше актуальных и практичных материалов про защиту персональных данных и применение 149-ФЗ и 152-ФЗ. Подписывайтесь, чтобы быть в курсе актуального законодательства о киберзащите: https://tglink.io/46d0a50f8d7640?erid=2W5zFJt8yQ5 #реклама О рекламодателе
Визуализация быстрой сортировки с SFML и C++20 В этой статье мы создадим интерактивную визуализацию алгоритма быстрой сортировки (QuickSort) с использованием библиотеки SFML и современных возможностей C++20. Этот проект поможет вам лучше понять, как работает один из самых популярных алгоритмов сортировки, и покажет, как можно комбинировать графику и алгоритмы для создания образовательных инструментов. https://habr.com/ru/articles/889188/ #cpp #programming 👉 @cpp_lib
Любителям x86-64 assembler посвящается: DIY волокна в C++ Нас ждёт мозговыносящая смесь 64/32-битного ассемблера и старого-доброго C++. Мы сделаем собственную реализацию... Волокон (fibers) без вызова Win API и звонков в службу спасения. https://habr.com/ru/articles/908406/ #cpp #programming 👉 @cpp_lib
Смотреть все посты в Макс Подключить за 490 ₽/мес
📅 Активность публикаций
Посты Репосты
04.08
05.08
06.08
07.08
08.08
09.08
10.08
11.08
12.08
13.08
14.08
15.08
16.08
17.08
18.08
19.08
20.08
21.08
22.08
23.08
24.08
25.08
26.08
27.08
28.08
29.08
30.08
31.08
01.09
02.09
Постов за период
20
Активных дней
15 из 30
Среднее в активный день
1.3
Лучшее время
Понедельник 09:00
27.08
28.08
29.08
30.08
31.08
01.09
02.09
Постов за период
4
Активных дней
2 из 7
Среднее в активный день
2
Лучшее время
Понедельник 09:00
05.06
06.06
07.06
08.06
09.06
10.06
11.06
12.06
13.06
14.06
15.06
16.06
17.06
18.06
19.06
20.06
21.06
22.06
23.06
24.06
25.06
26.06
27.06
28.06
29.06
30.06
01.07
02.07
03.07
04.07
05.07
06.07
07.07
08.07
09.07
10.07
11.07
12.07
13.07
14.07
15.07
16.07
17.07
18.07
19.07
20.07
21.07
22.07
23.07
24.07
25.07
26.07
27.07
28.07
29.07
30.07
31.07
01.08
02.08
03.08
04.08
05.08
06.08
07.08
08.08
09.08
10.08
11.08
12.08
13.08
14.08
15.08
16.08
17.08
18.08
19.08
20.08
21.08
22.08
23.08
24.08
25.08
26.08
27.08
28.08
29.08
30.08
31.08
01.09
02.09
Постов за период
67
Активных дней
50 из 90
Среднее в активный день
1.3
Лучшее время
Понедельник 09:00
🌡 Тепловая карта публикаций ≈60 дней, МСК
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 Пн
Вт
Ср
Чт
Пт
Сб
Вс
🏆 Популярные посты

Топ-20 текстовых постов по лайкам и просмотрам.

Визуализация быстрой сортировки с SFML и C++20 В …
♥ — · 711 просм.
Game++. Performance traps Стандартная библиотека …
♥ — · 545 просм.
Проверьте по чек-листу, соответствует ли ваша орг…
♥ — · 398 просм.
Линус Торвальдс: Критика C++ — Комплексный анализ…
♥ — · 1 008 просм.
Пишем на С++ вектор, умеющий расширяться без копи…
♥ — · 961 просм.
🚀 CUTE_HEADERS - Коллекция кроссплатформенных одн…
♥ — · 925 просм.
Любителям x86-64 assembler посвящается: DIY волок…
♥ — · 910 просм.
Сборка проектов Си и Си++: от простого к сложному…
♥ — · 892 просм.
Сборка проектов Си и Си++: от простого к сложному…
♥ — · 882 просм.
#cpp #programming 👉 @cpp_lib
♥ — · 843 просм.
Как я написал эмулятор Nintendo Gameboy на C++ за…
♥ — · 836 просм.
💻 Тайный язык общения чипов. Подключаем всё к ESP…
♥ — · 789 просм.
💻 АЦП в ESP32. Оцифровать сигнал, а не "погоду на…
♥ — · 785 просм.
Визуализация быстрой сортировки с SFML и C++20 В …
♥ — · 711 просм.
🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное ад…
♥ — · 693 просм.
🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное ад…
♥ — · 622 просм.
Game++. Performance traps Стандартная библиотека …
♥ — · 545 просм.
Проверьте по чек-листу, соответствует ли ваша орг…
♥ — · 398 просм.
🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное ад…
♥ — · 8 735 просм.
🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное ад…
♥ — · 8 715 просм.
Коллекция библиотек и фреймворков для C++ Список …
♥ — · 8 697 просм.
Пишем игру для NES на C Всем привет. Я Даг. Добро…
♥ — · 8 686 просм.
О векторном вычислении экспоненциальной функции О…
♥ — · 8 595 просм.
Преобразование JSON в объекты C++ на этапе компил…
♥ — · 8 473 просм.
Как в 19 лет я начал путь разработчика встраиваем…
♥ — · 8 424 просм.
🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное ад…
♥ — · 8 413 просм.
⚠️ Можно знать алгоритмы машинного обучения и всё…
♥ — · 8 376 просм.
Оптимизация GUI на Qt Как правило, при создании d…
♥ — · 8 329 просм.
Подход к реализации постоянных параметров шаблоно…
♥ — · 8 316 просм.
Долг оптимизацией красен: как мы в МойОфис объеди…
♥ — · 8 315 просм.
MemorySanitizer (MSAN), когда он нужен и как внед…
♥ — · 8 312 просм.
Продвинутое использование препроцессора в C и C++…
♥ — · 8 291 просм.
Почему функции rand и lrand48 из glibc годятся то…
♥ — · 8 261 просм.
Как читать язык ассемблера Зачем кому-то нужно из…
♥ — · 8 247 просм.
Универсальная С++ фабрика объектов: для Qt и не т…
♥ — · 8 230 просм.
Data-Parallel Types: алгоритмы (C++26) Библиотека…
♥ — · 8 208 просм.
Как правильно вызывать CUDA Вероятно, вам уже поп…
♥ — · 8 198 просм.
🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное ад…
♥ — · 8 135 просм.
👁 Охваты публикаций
Просмотры последних 40 постов из архива. Среднее: 860 просм./пост.
Пост 1 · 31.08 05:10
Game++. Performance traps Стандартная библиотека C++ содержит множество классов и функций, которые
545
Пост 2 · 28.08 09:10
Логика коэволюции компиляторов, инструментов разработки и языков программирования. Выступление в ин
692
Пост 3 · 28.08 08:03
Проверьте по чек-листу, соответствует ли ваша организация приказу ФСТЭК РФ №117 ❗ Читайте на канале
398
Пост 4 · 28.08 05:02
Визуализация быстрой сортировки с SFML и C++20 В этой статье мы создадим интерактивную визуализацию
711
Пост 5 · 25.08 10:31
Любителям x86-64 assembler посвящается: DIY волокна в C++ Нас ждёт мозговыносящая смесь 64/32-битно
910
Пост 6 · 24.08 06:43
Как я написал эмулятор Nintendo Gameboy на C++ за две недели Расскажу, как устроена архитектура кон
836
Пост 7 · 23.08 11:03
🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное администрирование, DevOps 📌 https://max.ru/i_odmin
622
Пост 8 · 20.08 06:40
Генерация лабиринтов: алгоритм Эллера Сегодня я хотел бы рассказать о генерации идеального лабиринт
877
Пост 9 · 19.08 07:47
💻 АЦП в ESP32. Оцифровать сигнал, а не "погоду на Марсе". Нюансы, особенности, повышение точности П
785
Пост 10 · 19.08 05:54
ggwave — это компактная и переносимая библиотека C/C++ для передачи и приема коротких сообщений с ис
792
Пост 11 · 17.08 04:33
Этот проект содержит исходный код игр Command & Conquer: Tiberian Dawn и Command & Conquer: Red Aler
887
Пост 12 · 14.08 07:46
Пишем на С++ вектор, умеющий расширяться без копирования элементов В языке С есть функции malloc, f
961
Пост 13 · 13.08 06:50
🚀 CUTE_HEADERS - Коллекция кроссплатформенных однофайловых библиотек на C/C++ без зависимостей, в ос
925
Пост 14 · 11.08 06:41
Линус Торвальдс: Критика C++ — Комплексный анализ Линус Торвальдс, создатель (и великодушный диктат
1 008
Пост 15 · 09.08 06:05
Практика языка C (МФТИ, 2023-2024). Допсеминар: системы сборки (make, cmake). 00:00 Зависимости и х
978
Пост 16 · 08.08 12:03
🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное администрирование, DevOps 📌 https://max.ru/i_odmin
693
Пост 17 · 06.08 06:48
Сборка проектов Си и Си++: от простого к сложному. Часть II. Сборщики Продолжаю тему о сборке проек
892
Пост 18 · 05.08 12:05
#cpp #programming 👉 @cpp_lib
843
Пост 19 · 05.08 10:00
💻 Тайный язык общения чипов. Подключаем всё к ESP32 Приглашаем на открытый урок. 🗓 12 августа в 20
789
Пост 20 · 05.08 08:48
Сборка проектов Си и Си++: от простого к сложному. Часть I. Библиотеки Каждый раз, в течение многих
882
Пост 21 · 03.08 06:41
Можно ли навсегда избавиться от утечек памяти из-за циклических ссылок? В комментариях к статье в о
910
Пост 22 · 29.07 09:58
Три теоремы о сортировках Я знаю многих программистов и руководителей в IT компаниях, которые недол
984
Пост 23 · 28.07 07:06
Время разобраться с std::chrono Видео о std::chrono, в котором представлен обзор функциональности,
929
Пост 24 · 27.07 06:22
CMake: Настройка проекта, подключение библиотек и мучения с Vulkan Oh, and the documentation: It's
924
Пост 25 · 25.07 11:13
🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное администрирование, DevOps 📌 https://max.ru/i_odmin
751
Пост 26 · 23.07 08:11
Как написать 2D игру на C++ и чистом STL для терминала в Linux Я PHP разработчик с опытом работы в
930
Пост 27 · 23.07 07:02
Бывало ли у вас, что пункт НПА не трактуется однозначно, а поиск в интернете дает противоречивые рез
339
Пост 28 · 22.07 18:32
Константин Владимиров — О денотации: разрешение имен и его пересмотр в C++23 Этот доклад — попытка
962
Пост 29 · 21.07 07:51
На дворе C++23, а заставить компилятор проверять код всё ещё помогает только ассемблер Казалось бы,
987
Пост 30 · 20.07 07:30
Как написать 2D игру на C++ и чистом STL для терминала в Linux Я PHP разработчик с опытом работы в
1 010
Пост 31 · 16.07 16:25
Парсер C++ на своем DSL: попытка обогнать компилятор Проекты растут. Кодовая база растёт. Время ком
1 019
Пост 32 · 15.07 07:18
В C++ мы привыкли к удобным абстракциям вроде std::thread и std::jthread, но как именно они маппятся
999
Пост 33 · 14.07 04:34
Путеводитель C++ программиста по неопределенному поведению Все начинается просто и незатейливо: обы
1 021
Пост 34 · 13.07 16:33
40 лет программирования на C++ и встраиваемых языков — Марк Гуидарелли, CppCast 409 / C++Weekly 541
941
Пост 35 · 13.07 07:30
👨‍💻На работе код читают чаще, чем пишут. Когда смысл приходится восстанавливать по комментариям, нео
981
Пост 36 · 10.07 07:35
Константин Осипов — Стратегии слияния (compaction strategies) в LSM-деревьях Стратегия слияний в LS
1 028
Пост 37 · 09.07 07:47
Курс по C++ и SFML Простые программы на C++ В статье мы напишем пару простейших программ на C++ и п
923
Пост 38 · 09.07 05:42
std::expected в C++23: гайд по миграции с исключений на функциональный error handling Исключения уд
937
Пост 39 · 08.07 17:01
🇷🇺 Разбираешься в радиочипах, оптике и связи? Забери до 1 000 000 рублей за свои инженерные навыки н
904
Пост 40 · 08.07 15:23
👨‍💻 Два в одном: валидация и вызов в Control Flow Guard (CFG) Рэймонд Чен (Raymond Chen) в своем бл
897
🔍 Детектор накрутки
91 из 100
🛡 Высокая органика
Индекс рассчитан по вариативности просмотров, лайков и динамике аудитории.
0-30: подозрительно 30-60: средне 60-100: органика
Вариация просмотров (CV)
0.19
✅ стабильно
Охват от аудитории
36.5%
✅ высокий
Скачки подписчиков
0
✅ нет
Полный аудит канала с детальным разбором каждой метрики и историей изменений — Подключить за 490 ₽/мес
💰 Размещение рекламы в @cpp_lib
100–600 ₽
ориентир за рекламный пост
CPM ориентир 200–500 ₽
Охват поста ~329
Аудитория 2.2K
📊 Рекламный паспорт
🔒
Полный рекламный паспорт доступен по подписке Pro
История интеграций, точный CPM, охват рекламы и тематика размещений.
Подключить Pro
💼 Запросить размещение
Связь с владельцем канала через МАКСОТЕКУ. Эскроу-платёж. Гарантия публикации. Комиссия сервиса: 10%.
📊
Расширенная статистика канала

Здоровье канала, цели роста, еженедельные отчёты и рейтинги — для владельца или рекламодателя.

  • Здоровье канала: скор 0–100 с разбором и алертами
  • Цели роста с трекингом отставания
  • Еженедельный PDF-отчёт в бот и на email
  • Рейтинги и сравнение каналов
  • Архив постов с поиском и фильтрами
Подключить за 490 ₽/мес
🏷 Темы канала
📋 Похожие каналы — 💻 Технологии
❓ Частые вопросы о канале «C++ Developer • Cpp System Programming. HighLoad, Алгоритмы и Структуры данных. Разработка на Linux и Windows. STL, Boost, Qt и Embedded.»
Что такое канал «C++ Developer • Cpp System Programming. HighLoad, Алгоритмы и Структуры данных. Разработка на Linux и Windows. STL, Boost, Qt и Embedded.»?
«C++ Developer • Cpp System Programming. HighLoad, Алгоритмы и Структуры данных. Разработка на Linux и Windows. STL, Boost, Qt и Embedded.» — Глубокий C++ без воды: STL, Boost, шаблоны, память, highload и embedded. Разбираем реальный код, инструменты и подходы для Linux и Windows. Присоединяйтесь к @cpp_lib — здесь обсуждают то, о чём молчат на собеседованиях. публичный канал в мессенджере Макс с аудиторией 2 195 подписчиков.
В какой категории находится канал «C++ Developer • Cpp System Programming. HighLoad, Алгоритмы и Структуры данных. Разработка на Linux и Windows. STL, Boost, Qt и Embedded.»?
Канал относится к категории «Технологии» в каталоге МАКСОТЕКА.
Сколько подписчиков у канала «C++ Developer • Cpp System Programming. HighLoad, Алгоритмы и Структуры данных. Разработка на Linux и Windows. STL, Boost, Qt и Embedded.»?
На канал «C++ Developer • Cpp System Programming. HighLoad, Алгоритмы и Структуры данных. Разработка на Linux и Windows. STL, Boost, Qt и Embedded.» подписаны 2 195 человек. За последние 7 дней прирост составил +23.
Когда канал «C++ Developer • Cpp System Programming. HighLoad, Алгоритмы и Структуры данных. Разработка на Linux и Windows. STL, Boost, Qt и Embedded.» появился в каталоге?
Канал «C++ Developer • Cpp System Programming. HighLoad, Алгоритмы и Структуры данных. Разработка на Linux и Windows. STL, Boost, Qt и Embedded.» добавлен в каталог МАКСОТЕКА 06.03.2026.
Заявка в МАКСОТЕКА
Добавьте свой канал в каталог
Зарегистрируйтесь в личном кабинете и добавьте канал за пару кликов.
Перейти в личный кабинет →

Бесплатная регистрация, быстрая модерация.