Как я написал эмулятор Nintendo Gameboy на C++ за две недели
Расскажу, как устроена архитектура консоли Nintendo Gameboy, как можно эмулировать её основные компоненты, какие решен…
Читать далее →
Любителям x86-64 assembler посвящается: DIY волокна в C++
Нас ждёт мозговыносящая смесь 64/32-битного ассемблера и старого-доброго C++. Мы сделаем собственную реализацию... Волоко…
Читать далее →
Визуализация быстрой сортировки с SFML и C++20
В этой статье мы создадим интерактивную визуализацию алгоритма быстрой с
Визуализация быстрой сортировки с SFML и C++20
В этой статье мы создадим интерактивную визуализацию алгоритма быстрой сортировки (QuickSort) с использованием библиотеки SFML и современных возможностей C++20. Этот проект поможет вам лучше понять, как работает один из самых популярных алгоритмов сортировки, и покажет, как можно комбинировать графику и алгоритмы для создания образовательных инструментов.
https://habr.com/ru/articles/889188/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Проверьте по чек-листу, соответствует ли ваша организация приказу ФСТЭК РФ №117 ❗
Читайте на канале КСБ-СОФТ еще больше актуальных и практичных материалов про защиту персональных …
Читать далее →
Логика коэволюции компиляторов, инструментов разработки и языков программирования.
Выступление в институте iSpring 17 мая 2025 года. Огромная благодарность организаторам за пригла…
Читать далее →