C++ Developer • Cpp System Programming. HighLoad, Алгоритмы и Структуры данных. Разработка на Linux и Windows. STL, Boost, Qt и Embedded.
C++ Developer • Cpp System Programming. HighLoad, Алгоритмы и Структуры данных. Разработка на Linux и Windows. STL, Boost, Qt и Embedded.
2 195 подписчиков · @cpp_lib
К каналу →
Проверьте по чек-листу, соответствует ли ваша организация приказу ФСТЭК РФ №117 ❗ Читайте на канале КСБ-СОФТ еще больше актуальных и практичных материалов про защиту персональных …
Читать далее →
398
Реклама
Логика коэволюции компиляторов, инструментов разработки и языков программирования. Выступление в институте iSpring 17 мая 2025 года. Огромная благодарность организаторам за пригла…
Читать далее →
750

Game++.

Game++. Performance traps

Стандартная библиотека C++ содержит множество классов и функций, которые легко интегрируются в проект, безопасны и протестированы на множестве кейсов. Однако за удобность и всеядность приходится платить производительностью. В играх, если производительность сразу не стоит на первом месте, то к концу проекта вы получаете такой технический долг, что проще бывает всё выкинуть и начать заново. Прямолинейное использование стандартной библиотеки в большинстве случаев, когда нужен производительный и эффективный код, я сейчас не только про игры, оказывается не лучшим выбором.

Примеры ниже завершают серию статей, в которой я постарался собрать интересные моменты использования разных структур данных, используемых при разработке игр, их расширений и возможностей для улучшения.

Статья рассчитана на читателей, которые не являются гуру C++ или знатоками тонкостей языка, но в целом знакомы с языком и его идеями, хотя знание ассемблера x86 не требуется, я буду прикладывать ссылки на примеры кода quickbench, чтобы объяснить, почему даю те или иные советы.

Иногда я тут буду ужасы рассказывать, но большинство этих случаев мешало нормальной работе игр в проде, так что пришлось относиться к ним с уважением.

https://habr.com/ru/articles/912926/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
Проектируем змейку под учебный RISC-V микроконтроллер На третьем курсе некоторые направления в МИЭТ проходят лабораторный практикум, на котором им даётся возможность спроектироват…
Читать далее →
417
⚡️ 40 000 000 ₽ ждут, пока ты дочитаешь этот пост Если ты пишешь код, рисуешь интерфейсы или анализируешь данные до трёх ночи — у нас для тебя новость. Стартовала регистрация на …
Читать далее →
355
Другие главы канала «C++ Developer • Cpp System Programming. HighLoad, Алгоритмы и Структуры данных. Разработка на Linux и Windows. STL, Boost, Qt и Embedded.»
Выберите главу, чтобы продолжить чтение
Все посты →
Глава от 02.09.2026
⚡️ 40 000 000 ₽ ждут, пока ты дочитаешь этот пост Если ты пишешь код, рисуешь …
👁 355 просмотров
Глава от 02.09.2026
Проектируем змейку под учебный RISC-V микроконтроллер На третьем курсе некоторы…
👁 417 просмотров
Глава от 28.08.2026
Логика коэволюции компиляторов, инструментов разработки и языков программировани…
👁 750 просмотров
Глава от 28.08.2026
Проверьте по чек-листу, соответствует ли ваша организация приказу ФСТЭК РФ №117 …
👁 398 просмотров
Глава от 28.08.2026
Визуализация быстрой сортировки с SFML и C++20 В этой статье мы создадим интера…
👁 741 просмотров
Глава от 25.08.2026
Любителям x86-64 assembler посвящается: DIY волокна в C++ Нас ждёт мозговыносящ…
👁 925 просмотров
Глава от 24.08.2026
Как я написал эмулятор Nintendo Gameboy на C++ за две недели Расскажу, как устр…
👁 854 просмотров
Глава от 23.08.2026
🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное администрирование, DevOps 📌 ht…
👁 636 просмотров
Глава от 20.08.2026
Генерация лабиринтов: алгоритм Эллера Сегодня я хотел бы рассказать о генерации…
👁 890 просмотров

Популярные посты канала «C++ Developer • Cpp System Programming. HighLoad, Алгоритмы и Структуры данных. Разработка на Linux и Windows. STL, Boost, Qt и Embedded.»

🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное администрирование, DevOps 📌 https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора https…
👁 8 735 просмотров
🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное администрирование, DevOps 📌 https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора https…
👁 8 715 просмотров
QML и Widgets в одном проекте: решение без костылей Разработка приложения для настольных или встраиваемых платформ часто упирается в выбор …
👁 8 708 просмотров
Коллекция библиотек и фреймворков для C++ Список удивительных фреймворков, библиотек, ресурсов и блестящих вещей на C++ (или C). Вдохновлен…
👁 8 697 просмотров
Пишем игру для NES на C Всем привет. Я Даг. Добро пожаловать в мой учебник - Как запрограммировать игру NES на C. Вы можете сделать оригина…
👁 8 686 просмотров
Веселье с type erasure: делаем обертку с семантикой значения для полиморфных типов. Павел Новиков Цель доклада — познакомить с подноготной…
👁 8 639 просмотров
О векторном вычислении экспоненциальной функции Однажды передо мной встала задача векторизовать функцию вычисления экспоненты. Неожиданно о…
👁 8 595 просмотров
Практика языка C. Константин Владимиров. На этом занятии мы завершим первый семестр знакомства с основами языка C и разберём многомодульны…
👁 8 586 просмотров
Контракты для С++ Тимур Думлер Контрактное программирование — эффективный подход к написанию более безопасных и корректных программ. Он был…
👁 8 585 просмотров
🐦 Flappy Bird на Си: Вес APK < 100 Килобайт! 🚀 В сентябре 2024 года, увидев Flappy Bird на C# в дискорд-канале Raylib, я решил попробовать …
👁 8 527 просмотров
Преобразование JSON в объекты C++ на этапе компиляции: демонстрация возможностей принятой в C++26 рефлексии https://brevzin.github.io/c++/2…
👁 8 473 просмотров
Как в 19 лет я начал путь разработчика встраиваемого ПО Привет! Меня зовут Данила, мне 21 год, и за последние 2,5 года я успел поработать в…
👁 8 424 просмотров
Создание игры Крестики-нолики на языке C++ #cpp #programming 👉 @cpp_lib
👁 8 417 просмотров
🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное администрирование, DevOps 📌 https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора https…
👁 8 413 просмотров
Сборка C++ проектов. CMAKE. Game Engine серии 0:00:00 - Введение 0:01:32 - Пишем мини игру. FightClub 0:17:03 - MSBUILD 0:19:20 - Собственн…
👁 8 397 просмотров
⚠️ Можно знать алгоритмы машинного обучения и всё равно получать плохие результаты. Большинство проблем моделей начинаются с некачественной …
👁 8 376 просмотров
Константин Владимиров — О денотации: разрешение имен и его пересмотр в C++23 Этот доклад — попытка сделать темную и мрачную область разреше…
👁 8 356 просмотров
Оптимизация GUI на Qt Как правило, при создании desktop-приложений на платформе Qt не возникает проблем, связанных с медленностью работы GU…
👁 8 329 просмотров
🐦 Flappy Bird на Си: Вес APK < 100 Килобайт! 🚀 В сентябре 2024 года, увидев Flappy Bird на C# в дискорд-канале Raylib, я решил попробовать …
👁 8 325 просмотров
Плывущий экран. Вирус на C++. Melting Screen Программа предоставлена в образовательных целях! Автор не несёт ответственности за её использо…
👁 8 316 просмотров

Связанные темы в других каналах

Каналы из той же тематики, где часто появляются близкие сюжеты
Вся тема →
@canalmaxone
AntiCloudMod
AntiCloudMod — сообщество для тех, кто ценит свободу общения без облачной цензуры. Здесь обсуждают альтернативные мессенджеры, инструменты для приватности и децентрализов…
👥 394 427 · -11 335/7д
@BelgorodDRONE
Информация БПЛА Белгород, Белгородский район
7924148410
👥 195 093 · +3 326/7д
@biologia89
РОБЛОКС🔷
РОБЛОКС В МАКС! Реклама: https://clck.ru/3Tmmgx
👥 169 669 · +13 583/7д
@WylsacomRed
Wylsacom Red
Официальный канал Wylsacom в Max. Тут всё про технологии и жизнь в ногу со временем! Номер заявления для регистрации в РКН: № 6979154178 Розыгрыши: kichaev@wylsacom.med…
👥 161 832 · -278/7д
@TikTokModCloud
TikTokModCloud
Официальные обновления стабильного мода TikTok Чат: https://clck.ru/3S6mVh По рекламе: https://iimax.ru/dim4ugan
👥 118 868 · +1 265/7д
@na_kruchok
ГЛЕНТ | МЕМЫ
Глент мемы Это фан-сообщество, созданное преданными поклонниками для поддержки творчества Глента. Данный канал НЕ является официальным и ведется фанатом Биржа: telega.…
👥 76 534 · -757/7д
🏷 Темы и теги
#cpp #programming #системное программирование #highload #алгоритмы #stl #boost #Технологии
📋 О канале C++ Developer • Cpp System Programming. HighLoad, Алгоритмы и Структуры данных. Разработка на Linux и Windows. STL, Boost, Qt и Embedded.
Канал для серьезных C++ программистов. Глубокое погружение в STL, Boost и метапрограммирование (Templates). Управление памятью (Memory Management), умные указатели и безопасность кода. Разработка высоконагруженных систем, сетевое программирование и Embedded (встраиваемые системы). Сборка через CMake, компиляторы GCC/Clang. Подготовка к собеседованиям: LeetCode, System Design и ООП.
🔍 Архив всех постов Макс
Поиск по 15,699,001 постам из 203,272 каналов
Подключить за 490 ₽/мес →
Удалить пост или канал с МАКСОТЕКИ
Заявка подтверждается через бота Макс: нужно быть администратором канала и добавить бота МАКСОТЕКИ в администраторы. После проверки канал или конкретный пост скрывается с сайта.
📊 Аналитика канала «C++ Developer • Cpp System Programming. HighLoad, Алгоритмы и Структуры данных. Разработка на Linux и Windows. STL, Boost, Qt и Embedded.» ➡️ Перейти в канал Макс
Заявка в МАКСОТЕКА
Добавьте свой канал в каталог
Зарегистрируйтесь в личном кабинете и добавьте канал за пару кликов.
Перейти в личный кабинет →

Бесплатная регистрация, быстрая модерация.