🤔 Почему мы изменили килл-камеру в Ремастере?
На тестах камера после смерти больше не показывает противника, который тебя убил. Теперь она остается рядом с твоим персонажем и не раскрывает врагов.
👀 Почему мы так сделали?
Старая килл-камера давала слишком много полезной информации. После смерти игрок мог увидеть позицию противника, понять, куда тот движется, а иногда заметить и других врагов рядом. Эту информацию можно было сразу передать команде.
Из-за этого игрок, который нашел неожиданную позицию и сделал фраг, часто был вынужден сразу уходить. Его местоположение уже становилось известно всей команде соперника.
Мы хотим сделать матчи более честными и соревновательными. Поэтому сейчас тестируем килл-камеру, которая не раскрывает позицию противника.
Но это еще не окончательное решение. Мы не отказываемся от старого варианта полностью и хотим понять, какая версия лучше ощущается в игре.
💭 Залетай на тесты Ремастера и поделись своим мнением в комментариях!