Директорствовавший в серии Tekken и затем продюсировавший множество хитов Bandai Namco, а также возглавлявший маркетинг издательства японский видеоигр…
Харада заметил, что Миядзаки занялся разработкой игр в 29 лет, что весьма поздно, если сравнивать с другими японскими мастерами. И он далеко не сразу достиг того, чего достиг. Мол, это только кажется, что Demon Souls/Dark Souls выскочили как чертики из табакерки и завоевали мир. На самом деле путь Миядзаки к признанию был весьма тернист. Хватало тех, кто не верил в его креативность и чинил ему всяческие препоны. Но он все преодолел и стал тем, кем стал.