Следующий Xbox станет первой консолью без кастомного GPU Обычно производители приставок заказывают у AMD или Nvidia кас
Обычно производители приставок заказывают у AMD или Nvidia кастомные SoC, и нередко они работают на несуществующих в дискретных GPU архитектурах, о чем мы рассказали в ролике про AMD BC-250. Например, у PS5 и Xbox Series видеочип базируется на RDNA 1 с частью RT-технологий из RNDA 2, в Switch 2 – кастомный чип Nvidia между RTX 30 и 40.
Такой подход усложняет портирование игр на консоли или с них на ПК, и, по данным инсайдера KeplerL2, Microsoft, которая нацелилась на глубокую интеграцию Xbox и Windows, решила в следующей консоли под названием Project Helix использовать GPU на обычной архитектуре AMD RDNA 5. Разумеется не стоит ожидать съемной видеокарты, но унификация с обычными дискретными GPU AMD позволит использовать те же драйверы и те же оптимизации под игры, и без проблем запускать любой софт с Windows.
Мой Компьютер