#фактдня Wolfenstein 3D распространялась по модели shareware, и именно это во многом обеспечило её успех. В 1992 году
Wolfenstein 3D распространялась по модели shareware, и именно это во многом обеспечило её успех.
В 1992 году id Software бесплатно выпустила первый эпизод Wolfenstein 3D, который любой желающий мог свободно копировать и передавать друзьям. Если игра нравилась, игроки заказывали полную версию напрямую у разработчиков.
Эта модель оказалась невероятно эффективной. Тысячи пользователей распространяли первый эпизод через BBS-серверы, дискеты и компьютерные клубы, фактически рекламируя игру без участия издателя.
Именно благодаря успеху Wolfenstein 3D студия убедилась, что может самостоятельно издавать свои проекты. Уже через год по той же схеме вышел DOOM, который превратил shareware в один из самых успешных способов распространения игр начала 1990-х.